Blender

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烘焙制作自定义材质 Fluent Materializer v1.9.3

烘焙操作来制作自定义材质,实现个性化的材质设计。

灯光控制管理工具 Oh My Lights v1.2.0

可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型

多余网格清理优化工具 Bmesh Clean v1.1.203

一键清理导入模型中的多余几何元素,特别适用于从 SketchUp 等软件导入的模型。

三维模型打组控制工具 Group Pro v3.0.4

用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件

模拟流体特效插件 Procedural Fluid Simulators v2.1

支持液态流体、气态流体及混合态流体(如蒸汽、沸腾效果)的实时模拟,基于物理引擎实现密度、粘度、表面张力等参数的动态计算。

关键帧路径动画实时调节 Real-Time Paths v2.2.0

修改结果同步反映到动画中,无需暂停播放或手动更新关键帧。

眼睛眼球制作工具 Auto Eye v0.3.7

从写实到卡通,甚至动物的眼睛。

细分重拓扑建模增强版 Final Topology V1.2.1 For CAD Professionals

能够对应用细分修改器产生的网格进行处理,重新创建原始的低分辨率网格。

三维真实星球着色器资产预设 Planet – Blender Shader v1.0.3

具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。

流体液体模拟着色器 Liquifeel v1.2

只需简单操作,即可快速为杯子、玻璃杯或碗等容器添加逼真的液体效果。