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Molecular Plus 物理粒子填充解算器 v2.17.21

粒子物理模拟:模拟粒子间的碰撞、吸引、排斥等物理交互,基于物理引擎实现逼真的粒子运动效果。高效填充算法:采用先进算法对指定区域进行粒子填充,可自定义填充密度、分布模式,快速生成粒子集群。参数化控制:提供丰富参数,可调整粒子大小、质量、速度、颜色等属性,灵活控制粒子行为与外观。约束与边界设置:设置粒子运动的约束条件和边界范围,使粒子在限定空间内运动,满足不同场景需求。力场与动力学支持:支持添加多种力

插件/Blender 12-30 2887

Bezier Mesh Shaper 曲线网格变形建模工具 v0.9.64

可以通过简单地拖动曲线,快速生成角色的基本轮廓,然后再进一步调整细节,如面部表情、身体姿态等基于贝塞尔曲线的网格变形:该插件的核心功能是利用贝塞尔曲线来对网格模型进行变形操作,从而创建出各种复杂的形状。用户可以通过调整贝塞尔曲线的控制点,直观地改变网格的形态,轻松实现从简单到复杂的模型构建,无论是有机模型如人物角色、植物,还是硬表面模型如机械部件、建筑等,都能快速成型.动态调整网格顶点:支持动态地

插件/Blender 12-30 4065

Zip Merge 面片多面破面缝合 v1.3

主要适用于 3D 建模中遇到的面片破面、缝隙等问题的修复,在制作服装模型时,经常需要将不同的面片拼接在一起,同时要保留 UV 映射以确保纹理的正确显示。精确合并复杂几何体:能够将复杂的几何体合并在一起,尤其适用于使用传统按距离合并方法会产生问题的情况,比如在处理服装或其他具有复杂几何形状的模型时,可避免不必要的组件合并,保持模型的细节保留 UV 映射:在合并几何体的过程中可以保留已有的 UV 映射

插件/Blender 12-28 3773

Goo Engine 二次元卡通漫画渲染引擎 v4.1.1

可以利用其丰富的定制功能,进行各种艺术创作,如创作具有个人风格的插画、概念艺术作品等自定义 Shader 节点:在 Eevee 渲染引擎基础上新增了四个定制的 Shader 节点,能够帮助用户更方便地创建出具有独特风格的卡通渲染效果,如独特的色彩表现、材质质感等,极大地扩展了渲染的创意空间.Light Groups 光组功能:支持光组功能,用户可以更灵活地控制场景中的光照效果,通过对不同光组的设置

插件/Blender 12-28 4037

Handy Curve Profile 三维管道绳索曲线生成器 v1.5.0

可用于创建建筑中的各种管道系统、栏杆、装饰线条等,快速生成复杂的建筑细节,提高建筑模型的精度和真实感丰富的形状应用:提供超过 100 种预制网格形状,可快速应用到曲线对象上,生成管道、绳索等多种形状,这些形状包括柔性和刚性的,能满足不同的建模需求,如创建复杂的机械管道系统或柔软的绳索结构等.末端形状定制:允许用户为曲线末端添加形状,并通过灵活的控件改变形状的各个方面,如大小、角度、扭曲程度等,使模

插件/Blender 12-26 4333

Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0

既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制

插件/Blender 12-25 7373

Blendit 三维模型环境融合 v1.7.1 Add‑on

针对三维模型的强大工具,其特点在于能够高效地实现模型与环境的融合,操作简便且功能丰富,为在三维建模和渲染领域提供了极大的便利。可以将三维模型自然地融入到各种不同的环境中,使模型看起来更加真实和协调。支持多种环境类型的融合,如自然景观、室内场景等。能够根据环境的特点自动调整模型的材质,使其与环境的光照、颜色等相匹配。提供丰富的材质参数调整选项,用户可以手动精细调整材质效果。分析环境的光照情况,并将其

插件/Blender 12-19 5652

Vertex Group Plus 顶点编组标签过滤工具 v1.0.0

一款功能强大的顶点编组标签过滤工具,能够快速准确地对顶点编组进行管理和过滤可以轻松创建、编辑和删除顶点编组,方便用户对模型的不同部分进行分类和管理。支持对多个顶点编组进行合并、拆分等操作,满足不同的建模需求。能够根据特定的标签对顶点进行快速过滤,用户可以快速选择具有特定标签的顶点进行进一步操作。支持自定义标签,可以根据自己的需求为顶点添加个性化的标签,方便后续的过滤和管理。

插件/Blender 12-18 3993

Sculpt Layers 三维模型雕刻增加细节 v1.0

主要是对雕刻分层的高效管理上,能够让艺术家在 3D 模型雕刻过程中更加灵活地处理细节,同时可以更好地控制和调整雕刻的效果,大大提升了数字雕刻的创作效率和艺术表现力。雕刻分层管理:支持创建多个雕刻层,类似于图像编辑软件中的图层功能。艺术家可以在不同的层上进行独立的雕刻操作,方便对雕刻细节进行分离和管理。层的操作功能对雕刻层进行添加、删除、隐藏、显示、重命名等操作。这样在复杂的雕刻项目中,可以轻松地找

插件/Blender 12-18 4736

Face Layers 快速选择隐藏模型面 v1.0

在 3D 建模过程中快速地选择和操作隐藏模型面,提升建模效率。能够让轻松地在 3D 模型中选择那些被隐藏的面,无需逐个查找,节省时间。支持通过简单的操作或快捷键来实现隐藏面的快速定位和选择。对选择的隐藏面可以进行多种操作,如移动、旋转、缩放等,方便对模型进行局部调整。可以对隐藏面进行材质赋予、UV 编辑等操作,满足不同的建模需求。通过快速选择和操作隐藏面,减少了在处理复杂模型时的繁琐步骤,使建模流

插件/Blender 12-18 7007

GSurface Gen 创建遮挡网格并绘制表面 v1.1

帮助创建遮挡网格并对其表面进行绘制,提升 3D 建模的操作便利性。能够依据需求快速生成遮挡网格,用于场景中的遮挡处理,使 3D 场景更加逼真。支持不同形状和复杂程度的遮挡网格生成,可满足多样化的 3D 建模场景。提供便捷的表面绘制工具,可以直接在生成的网格表面进行绘制操作。可对表面颜色、纹理等属性进行绘制,实现个性化的表面效果,增强模型的视觉表现力。

插件/Blender 12-18 6912

Fake Diamonds shader for Cycles and Eevee 高质量钻石材质资产预设

为 Blender 软件中的 Cycles 和 Eevee 渲染引擎提供快速创建高质量假钻石材质的方法。快速创建钻石材质:包含四种不同的钻石材质节点组,用户可直接将这些节点应用于材质,无需复杂设置,通过简单几步就能实现钻石效果.支持多种渲染引擎:与 Blender 的 Cycles 和 Eevee 渲染引擎兼容,用户可根据项目需求选择合适的渲染引擎,以获得最佳输出效果.高效渲染技术:采用模拟钻石折

插件/Blender 12-18 4583

PSOFT Pencil 4 Line for Blender 卡通材质三渲二Blender插件

PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender Win+Render App 是一款 Blender 插件,创建卡通材质和实现三渲二效果的高效工具。创建卡通材质:提供丰富的预设材质,可快速为模型赋予卡通风格的外观,如各种颜色和纹理的卡通材质,满足不同场景和角色的需求。支持自定义材质参数,可以调整颜色、线条粗细、阴影强度等属性,实现个性化的卡通材质效果。实现三渲二效果:利用独特的渲

插件/Blender 12-18 5132

Dimensions Ruler 精密刻度尺寸缩放工具 v1.0.1

提供精确的尺寸测量和精准的缩放操作工具,助力 3D 建模等工作。精确尺寸测量:可以在 3D 场景中准确测量物体的长度、宽度、高度等尺寸支持多种测量单位的切换,满足不同项目的需求。精准缩放操作:Precision Scaler 能够对 3D 模型进行高精度的缩放,确保缩放比例的准确性。可以按照特定比例进行缩放,也可以手动输入缩放数值,实现精细的调整。提高工作效率:这两个工具的结合使用,减少了因手动测

插件/Blender 10-30 4129