批处理与自动化

3dsMax插件 Quad Chamfer Modifier 四边形倒角修改器 v1.16

速度提升:作为原生 C++ 插件,可实时修改倒角。控制精准:能通过控制倒角的锐度 / 圆度确定其外观。算法稳健:强大的新算法可对任何边缘组合进行倒角,无不可预测结果。灵活多变:不必立即确定倒角,之后可随时更改;还可通过平滑组边界或边缘权重进行倒角,便于编辑底层拓扑,且通过边缘权重倒角可使倒角宽度可变

Maya插件 Bifrost 三维流体系统 v2.12.0.0

强大模拟能力:高精度模拟多种三维流体效果,涵盖液体流动、气体扩散及火焰燃烧等丰富材质库:拥有大量预设的流体材质,包含不同透明度、光泽度及颜色的材质选项,还支持用户自定义材质,满足多样化创作需求。灵活交互设置:支持流体与场景中其他物体的交互,可设置物体对流体的阻挡、引导作用,以及流体对物体的冲击、侵蚀效果,增强场景真实感与趣味性。高效渲染性能:采用优化的渲染算法,有效提升渲染速度,降低系统资源消耗,

Blender插件 自动化高效建模工具表面贴图 DecalMachine v2.16.1

硬表面细节处理的高效插件,通过非破坏性网格贴花技术实现无 UV 表面纹理化,支持投射、切割、材质匹配等操作,内置丰富贴花库与 Trim Sheet 工具,可快速导出至 Unity、Unreal 等游戏引擎,适用于影视、游戏等场景的高精度细节制作。基于射线投射的快速贴花插入非破坏性调整贴花位置、旋转与缩放自动匹配材质并生成法线贴图支持投射贴花至曲面并保留锐利细节一键切割网格生成面板线与装饰边批量创建

Blender插件 三维模型倒角工具 Zen BBQ v2.0.4.1

快速创建与调整:只需点击几下即可创建、调整和可视化斜面,简化建模流程。多种测量单位:支持毫米、厘米、米、千米、英寸、英尺等多种测量单位,可按不同单位设置斜面半径。精确控制:可在 Cycles 渲染引擎中完全控制 Bevel Shader 节点,为整个模型或单独边缘、顶点设定不同的斜面半径值。智能预览:智能渲染预览系统可一键预览斜面效果,降低试错成本。视口显示:在视口中通过颜色直观地控制每个斜面预设

Blender插件 HardOps 硬表面建模快速切割 v0.9.88.76

专为硬表面建模设计的高效辅助工具,专注于简化复杂硬表面模型的细节创建流程,通过自动化倒角、面板划分、细节生成等功能,结合非破坏性工作流,大幅提升机械、工业设计等场景的建模效率与精度。一键生成硬表面倒角,支持多种倒角类型与过渡效果快速创建面板线、凹槽、凸起等硬表面特征细节集成螺丝铆钉螺栓等常用硬表面元素库,可直接添加并调整非破坏性工作流,通过修改器保留原始网格,便于后期编辑支持批量处理多个模型元素,

Blender插件 硬表面三维建模工具 BoxCutter v26.1.5_1

专注于硬表面三维建模的高效工具,通过直观的切割、布尔运算与快速编辑功能,简化机械、建筑、工业设计等硬表面模型的创建流程,支持非破坏性工作流与灵活参数调整,显著提升建模效率。提供多种基础切割形状,包括矩形圆形多边形等,支持自由绘制自定义轮廓集成实时布尔运算,可快速执行差集并集交集操作,自动处理网格拓扑支持非破坏性建模,通过修改器保留原始网格,便于后续编辑与调整内置丰富快捷键系统,支持单键触发常用功能

Cinema 4D插件 WTools3D Architron Nurbs曲线建筑三维建模工具 v2022.001

基于 Nurbs 曲线:利用 Nurbs 曲线进行建筑三维建模,具有精确的曲线控制能力,方便创建复杂的建筑曲线元素。高效建模:提供高效的建模操作,可快速构建建筑的三维模型,节省建模时间和精力。多样的建筑元素创建:支持创建多种建筑元素,如墙体、屋顶、柱子、门窗等,方便用户搭建完整的建筑结构。精准的尺寸控制:能精确控制建筑元素的尺寸,确保模型符合设计要求,满足建筑设计的精度需求。参数化调整:提供丰富的

Cinema 4D插件 SplinePatch 三维样条线生成曲面 v3.0.4

样条线转曲面高效:能快速将三维样条线转化为曲面,极大提升建模过程中从线条到曲面的构建效率。曲面自定义程度高:提供丰富参数,支持对生成曲面的形状、大小、曲率、精度等进行细致调整,满足多样化设计需求。多种生成模式可选:具备多种样条线生成曲面的模式,如拉伸、旋转、放样、蒙皮等,用户可根据样条线特点和建模意图灵活选择。