批处理与自动化

3dsMax插件 Quad Chamfer Modifier 四边形倒角修改器 v1.16

速度提升:作为原生 C++ 插件,可实时修改倒角。控制精准:能通过控制倒角的锐度 / 圆度确定其外观。算法稳健:强大的新算法可对任何边缘组合进行倒角,无不可预测结果。灵活多变:不必立即确定倒角,之后可随时更改;还可通过平滑组边界或边缘权重进行倒角,便于编辑底层拓扑,且通过边缘权重倒角可使倒角宽度可变

Maya插件 GS Toolbox 硬表面辅助建模工具 v1.1.6

可使用 20 个交互式组插槽对对象和组件进行快速分组,便于在视口中选择、隐藏或取消选择。能够进行快速的基于角度的边缘选择、压痕和倒角,并带有交互式视口高亮,可快速选择细分深度和压痕量。可点选组件,具有快速变换和选择约束功能。支持一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除,以及一键复制有 / 无偏移的实例和带布尔支持的特殊实例 + 选项。可存储垂直编辑和快速删除建筑历史节点,还能存储快照以在删除前保留建筑历

3dsMax插件 ReDeform 三维模型整体变形缩放 v1.0.4

整体与局部调整:既支持对三维模型的整体变形缩放,也能对模型的特定局部区域进行精细化调整多模式变形:提供多种变形模式,如拉伸、挤压、扭曲等,每种模式都有对应的参数设置,可灵活实现各种变形效果。精确缩放控制:对于模型的缩放操作,能够进行精确的数值控制,确保模型按照所需的比例进行缩放,同时支持等比缩放和非等比缩放。实时预览与反馈:在对模型进行变形缩放操作时,能够实时预览模型的变化效果,根据实时反馈及时调

Sketchup插件 MindSight Studios Bevel 模型边缘倒角处理 特别版 v1.1.0

支持对模型的边线、面边界进行倒角(斜角)或倒圆角处理,可一键生成规则或自定义的边缘过渡效果。提供参数化设置界面,可自定义倒角的宽度、角度或圆角半径,精确控制边缘修饰的尺寸与形态。支持批量选择多条边线同时进行倒角操作,自动计算相邻面的过渡衔接,提升复杂模型的处理效率。具备实时预览功能,调整参数时模型边缘效果同步更新,便于直观确认倒角形态是否符合设计需求。可识别模型的平滑组与硬边,智能处理不同类型边缘

Sketchup插件 Fredo6 RoundCorner 三维倒角 v3.4a

提供三种倒角模式,包括圆角、尖角和切角模式。支持对非正交形体进行倒角。可通过调整参数如半径、倒角大小、偏移值和线分段等,精细调整倒角效果。能够直观地以界面进行操作,边缘以红色突出显示,偏移边界以绿色突出显示,还可从二维切换到三维进行效果预览。支持组件倒角,可对组件进行操作并实现同一个组件的联动修改。临时保存功能,可保存多个结果,点击图标上的小磁盘即可保存,当磁盘上方的字母呈现黄色表示可以恢复。可控

Maya插件 HardMesh 三维硬面网格建模工具 v2.3.7

硬面建模高效:针对三维硬面网格建模,提供高效工具与流程,加速建模进程。精准细节塑造:支持高精度细节塑造,能精准控制模型顶点、边与面,呈现硬面模型精细特征。丰富工具集合:拥有一套完整且丰富的建模工具,如切割、挤出、倒角、布尔运算等,满足不同建模需求与创意表达。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数布局合理,易于理解与操作。新手用户能快速熟悉工具使用方法,高效开展建模工作。智能拓扑优化:采用智能拓

Blender插件 Tracegenius Pro 二维图片转三维模型 v3.2

The ultimate solution for artists and designers seeking precision and efficiency in image-to-3D conversions.支持单张或多张二维图片输入,通过 AI 视觉算法自动识别轮廓、透视与深度信息,生成对应的 3D 网格提供多类型图像适配功能,可处理照片、手绘稿、工程图纸等不同来源图片,自动优化线条识别