材质

Blender插件 Inkwood 中国风水墨风格着色器预设 v1.0 – Ink Drawing Shader Pack

风格独特:能够将 3D 模型转化为具有中国风水墨画风格的视觉效果,从墨水的流动、滴落到笔触的粗细变化,都力求还原真实的水墨画效果。操作简便:只需几步操作,即可实现从 3D 模型到水墨画的转变,无需复杂的设置和操作技巧。预设丰富:包含多种预设,如 Ink-o-gnitoshader、geroishader 和 goodpointshader 等,可满足不同的创作需求和风格偏好。工具齐全:配备全新的

3dsMax插件 DropToSlate 材质增强编辑器 v1.30

多图拖动:可一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器。正确格式拖动位图:确保位图以正确格式拖动,便于后续使用。纹理大小调整:能按比例调整纹理大小,还可使用任意单位大小的预设。热键功能:使用热键可覆盖伽玛,也可通过热键放弃并打开调整大小功能。特殊文件设置:可为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球面映射、伽玛 2.2

Blender插件 Fluent Materializer 烘焙制作自定义材质 v1.12.1

烘焙操作来制作自定义材质,实现个性化的材质设计。自定义材质制作:允许通过烘焙操作来创建独特的自定义材质,满足不同项目对材质外观的多样化需求。支持将多种纹理和属性进行组合,形成新的材质效果。烘焙功能:具备烘焙能力,能准确地将高模的细节信息烘焙到低模上,生成如法线贴图、AO 贴图等。可以根据设定的参数,进行精确的烘焙操作,确保材质的细节和质感。参数调整与控制:可以灵活调整烘焙参数,包括分辨

Blender插件 Material Picker 材质管理编辑选择使用工具 v1.3.2

简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。批量材质操作:对

3dsMax插件 Material Texture Loader 加载PBR材质纹理 v1.830

高效加载:能快速且稳定地加载 PBR 材质纹理,显著提升工作效率。格式支持丰富:可识别并加载各类 PBR 材质纹理格式,满足多样化资源需求。直观操作界面:操作界面简洁直观,参数设置清晰易懂,降低使用门槛。批量处理能力:具备批量加载与处理 PBR 材质纹理功能,节省时间与精力。智能纹理匹配:可智能识别场景物体,并匹配相应 PBR 材质纹理,提高准确性。纹理管理便捷:提供便捷的纹理管理功能,可轻松查看

Blender插件 烘焙PBR材质纹理贴图 SimpleBake v2.8.6

高效地为 3D 模型生成 PBR 材质纹理贴图,简化制作流程,它具有多种实用特性,可提升材质制作质量与效率,适用于游戏、影视等 3D 创作领域。快速烘焙:能够快速将高模细节烘焙到低模上,生成包括法线贴图、粗糙度贴图、金属度贴图等 PBR 材质纹理,大大节省制作时间。多种贴图类型支持:支持生成多种常用的 PBR 纹理贴图,满足不同材质表现需求,如准确呈现物体表面的凹凸细节、反射特性等。参数调整:允许