材质

Blender插件 Material Picker 材质管理编辑选择使用工具 v1.3.2

简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。批量材质操作:对

Blender插件 PSOFT Pencil 4 Line for Blender 卡通材质三渲二Blender插件

PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender Win+Render App 是一款 Blender 插件,创建卡通材质和实现三渲二效果的高效工具。创建卡通材质:提供丰富的预设材质,可快速为模型赋予卡通风格的外观,如各种颜色和纹理的卡通材质,满足不同场景和角色的需求。支持自定义材质参数,可以调整颜色、线条粗细、阴影强度等属性,实现个性化的卡通材质效果。实现三渲二效果:利用独特的渲

Blender插件 一键批量生成材质工具 BAM Blender Automat v1.3.1

一键批量材质生成:支持一键为多个对象自动分配预设材质,大幅提升材质处理效率,减少手动操作成本。丰富材质库与自定义:内置多种预设材质类型,支持自定义材质参数智能识别与适配:可自动识别模型表面结构,智能匹配材质类型,提升材质贴合度与真实感。非破坏性工作流:生成的材质支持随时编辑修改,不破坏原始模型结构,方便后期调整与迭代。

Cinema 4D插件 MaterialMaker 多通道贴图材质自动生成 v1.01

一键生成材质:只需单击一下即可创建简单的材料并设置自己的预设,大大提高工作效率。多预设支持:已经有 Cinema 4D、Octane、Arnold、Corona、V-Ray 的预设,方便直接使用。多通道处理:可以轻松处理漫反射、法线等多通道对应的贴图,减少手动添加贴图的麻烦

Blender插件 烘焙PBR材质纹理贴图 SimpleBake v2.8.6

高效地为 3D 模型生成 PBR 材质纹理贴图,简化制作流程,它具有多种实用特性,可提升材质制作质量与效率,适用于游戏、影视等 3D 创作领域。快速烘焙:能够快速将高模细节烘焙到低模上,生成包括法线贴图、粗糙度贴图、金属度贴图等 PBR 材质纹理,大大节省制作时间。多种贴图类型支持:支持生成多种常用的 PBR 纹理贴图,满足不同材质表现需求,如准确呈现物体表面的凹凸细节、反射特性等。参数调整:允许

Blender插件 Blendit 三维模型环境融合 v1.7.1 Add‑on

针对三维模型的强大工具,其特点在于能够高效地实现模型与环境的融合,操作简便且功能丰富,为在三维建模和渲染领域提供了极大的便利。可以将三维模型自然地融入到各种不同的环境中,使模型看起来更加真实和协调。支持多种环境类型的融合,如自然景观、室内场景等。能够根据环境的特点自动调整模型的材质,使其与环境的光照、颜色等相匹配。提供丰富的材质参数调整选项,用户可以手动精细调整材质效果。分析环境的光照情况,并将其

Maya插件 PSOFT Pencil+ 可爱卡通风格材质 v4.2.3

卡通风格逼真:能够逼真地重现水墨、彩色铅笔图纸以及动画 cel 的外观,轻松打造可爱卡通风格设置简单:只需几个步骤即可设置具有卡通风格的逼真纹理的 3D 对象。界面直观:具有独特的渐变预览和专用面板,使表达调整直观、轻松,无需了解节点树的复杂组织或各个节点的参数,灰度预览可让用户在检查颜色边界的同时轻松调整灰度渲染功能全面:具备卡通渲染、渐变偏移图、渐变位置 / 颜色组、基色函数、光色影响设置、材

Blender插件 Fluent Materializer 烘焙制作自定义材质 v1.12.1

烘焙操作来制作自定义材质,实现个性化的材质设计。自定义材质制作:允许通过烘焙操作来创建独特的自定义材质,满足不同项目对材质外观的多样化需求。支持将多种纹理和属性进行组合,形成新的材质效果。烘焙功能:具备烘焙能力,能准确地将高模的细节信息烘焙到低模上,生成如法线贴图、AO 贴图等。可以根据设定的参数,进行精确的烘焙操作,确保材质的细节和质感。参数调整与控制:可以灵活调整烘焙参数,包括分辨