进阶插件

Maya插件 Arnold for Maya Arnold for Maya

强大渲染能力:具备高性能的光线追踪和全局光照计算能力,能呈现高质量、真实感强的渲染效果。材质纹理支持:对各类材质和纹理有出色支持,包括 PBR 材质,可精准模拟不同材料的外观和特性。快速渲染速度:采用高效算法,显著提升渲染速度,减少渲染时间,提高工作效率,尤其是处理复杂场景时优势明显。节点网络编辑:提供直观的节点网络编辑界面,方便用户创建、编辑和管理复杂的材质、灯光和渲染设置,操作灵活且高效。丰富

AE/PR插件 Silhouette 影视后期ROTO跟踪抠像合成软件 v2024.5.3 CE

具有 AI 智能抠像蒙版生成工具 MaskML,可通过简单点击选择抠像区域,还可利用 MatteAssistML 从单个帧创建快速动画遮罩。支持多种跟踪方式,如 1、2 或 4 点跟踪、本机平面跟踪器或屡获殊荣的 Mocha 跟踪等,跟踪辅助工具可提高跟踪准确性。支持节点式操作,提供影片级的合成能力,可进行复杂的合成、遮罩操作、抠像、色彩校正等多种操作,还支持非破坏性编辑。提供大量的特效和过滤器,

Blender插件 Easy Envelope 蒙皮控制调整工具 V1.0.0

一款蒙皮权重控制插件,基于封套绑定原理,通过可视化圆柱形影响范围精准调控骨骼权重,支持非破坏性编辑与现有权重混合,特别适合多层服装、毛发等复杂网格模型,让蒙皮调整更可控高效。自定义骨骼圆柱形封套范围实时预览并编辑封套形状非破坏性混合现有权重调整骨骼间权重过渡效果支持梯度曲线自定义过渡适配复杂结构网格模型快速选择受变形权重影响的顶点批量删除选定顶点的变形权重切换至姿态模式选择顶点对应变形骨骼将当前网

Blender插件 HardOps 硬表面建模快速切割 v0.9.88.76

专为硬表面建模设计的高效辅助工具,专注于简化复杂硬表面模型的细节创建流程,通过自动化倒角、面板划分、细节生成等功能,结合非破坏性工作流,大幅提升机械、工业设计等场景的建模效率与精度。一键生成硬表面倒角,支持多种倒角类型与过渡效果快速创建面板线、凹槽、凸起等硬表面特征细节集成螺丝铆钉螺栓等常用硬表面元素库,可直接添加并调整非破坏性工作流,通过修改器保留原始网格,便于后期编辑支持批量处理多个模型元素,

Blender插件 PSOFT Pencil 4 Line for Blender 卡通材质三渲二Blender插件

PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender Win+Render App 是一款 Blender 插件,创建卡通材质和实现三渲二效果的高效工具。创建卡通材质:提供丰富的预设材质,可快速为模型赋予卡通风格的外观,如各种颜色和纹理的卡通材质,满足不同场景和角色的需求。支持自定义材质参数,可以调整颜色、线条粗细、阴影强度等属性,实现个性化的卡通材质效果。实现三渲二效果:利用独特的渲

Blender插件 Bake‑A‑Node 节点烘焙工具 v4.4.0

任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理,当有复杂的节点设置并且节点计算开始变得非常性能密集时,这非常有用。或者当某个节点在 Eevee 中不起作用时(例如 Bevel 节点)。Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very us

Blender插件 Particle Simulation Modifier 粒子路径流动模拟特效动画 v5

支持自定义粒子运动路径,通过绘制样条线或导入外部路径,精准控制粒子流动轨迹。提供丰富的粒子属性调节,可设置粒子数量、大小、颜色、生命周期等参数,实现多样化粒子效果。集成物理模拟引擎,模拟粒子在重力、风力、碰撞等环境下的真实运动,呈现自然的流动动态。具备粒子繁殖与消亡控制功能,可设定粒子分裂条件、分裂数量及消亡方式,增强特效复杂度。支持粒子与场景物体的交互,粒子可受物体吸引、排斥或沿物体表面流动,丰

Cinema 4D插件 Topoformer 面片控制拓扑挤压变形 v2.0

多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;