通用插件

Blender插件 X‑Clouds 云朵模型云层生成器 v1.0

支持基于物理的云朵形态生成,通过噪声算法模拟积云、卷云、层云等多种云类型,参数化调节云朵密度、高度与蓬松度。提供 3D 体积云建模功能,可生成具有空间层次感的云层结构,支持自定义云层厚度与光影穿透效果。具备动态云朵动画系统,自动模拟云朵流动、聚散等自然运动,支持调节风速、方向与湍流强度。支持与场景光照联动,实时计算云层阴影与全局光照,可模拟阳光穿透云层的丁达尔效应。提供材质预设库,包含多种真实云朵

Blender插件 Mesh Materializer 多边形模型投射结合 v2.1.0

多边形模型投射的工具,能将源模型的细节、纹理或材质精准投射到目标模型,实现高效的细节迁移与材质匹配,支持多种投射方式,适配不同拓扑结构,提升模型细节处理与材质统一的效率。支持从源模型向目标模型投射细节,包括法线置换纹理等实现纹理与材质的精准匹配投射,保持视觉一致性提供多种投射方式,包括 UV 投射视图投射等可保留源模型的细节层次,高效传递到低模支持批量处理多个模型的投射任务,提升工作效率提供实时预

Blender插件 Floor Blend 地面贴图融合工具 v1.0.0

FloorBlend is an add-on that simplifies blending floor textures with one click, along with offering additional helpful features.通过参数化生成与智能编辑工具,快速创建各类地板模型,支持材质匹配与布局调整,简化室内场景中地板元素的建模流程。提供多种预设地板类型模板参数化调整

Blender插件 Texel Density Checker 贴图大小密度分布控制工具 v2025.1.2

在 UV 编辑中精确控制纹理像素分布,避免纹理拉伸或浪费,是游戏建模、产品可视化等需要高效纹理管理场景的必备工具。核心价值在于一键计算 TD→可视化问题区域→批量 / 交互式调整 UV→统一密度标准,显著提升纹理工作流效率与渲染品质。Texel Density Checker simple for use. You need select your mesh and texture size an

Blender插件 Handy Toolset 多功能建模辅助工具包 v1.6

体积小巧且功能集成度高,聚焦硬表面建模、快速原型设计等场景的工作流优化,通过整合多种实用工具大幅简化建模操作步骤,提升日常建模效率。可一键将选中的面或物体转换为模拟布料提供增强版倒角工具,支持多类型倒角并能智能调整修改器顺序能将选中面转换为多面板结构,还可基于拓扑生成随机内部装饰线条配备交互式布尔运算饼菜单,支持模态交互布尔操作可快速生成厚板模型支持一键实现模型平滑着色能快速切换视图显示相关选项,