通用插件

Blender插件 Adaptive Curve 自适应曲线资产 v1.5

实现切线自适应曲线(tangent adaptive curves),通过“Adaptive Multiply”和“Angle Threshold”参数控制曲线细分与平滑。支持多种几何类型(如管状、带状、自定义文件);可配置端盖方式(n-gon、三角、扇形);支持带状挤出和自定义轮廓分辨率;与 Blender 自带曲线编辑工具(如倾斜、半径调整)兼容;内建材质预览功能

Blender插件 Blaze Animate 一键拖拽骨骼绑定动画制作工具 v1.0.3

便捷操作:可直接在视口中点击并拖动控制器,无需在复杂的骨骼层级中查找,大幅提升操作便利性。智能选择:具备智能选择工具,能在复杂骨骼系统里快速选中所需控制器,避免繁琐的层级搜索。视觉反馈:提供视觉反馈,防止视口拥挤,帮助用户清晰聚焦当前操作对象。多种选择方式:支持 Shift + 点击添加对象到选择列表以进行批量操作;双击可选择骨骼层级,快速定位骨骼;通过 Shift+Q 能锁定 / 解锁选择的骨骼

Blender插件 Mesh Check GPU Edition 检查优化模型面片工具 v4.0.7

网格质量检测插件,借助 GPU 加速技术实现高效的模型问题排查,能快速识别并标记网格中的各类几何缺陷,同时提供针对性修复工具,助力优化模型拓扑结构与渲染兼容性。实时检测网格中的非流形边、孤立顶点及重复面利用 GPU 加速处理,提升大型复杂模型的检查效率可视化标记反转法线、零面积面等常见网格问题提供一键修复工具,自动处理部分基础网格缺陷支持批量检查场景中多个模型的网格质量显示详细的问题统计数据,包括

Blender插件 Pro Lens 真实镜头散景虚化工具 v2.2

专为影视、产品渲染等领域打造,通过重建真实光学结构实现电影级的焦外散景虚化、自然暗角与光晕等成像效果,同时优化了操作逻辑并新增亮度校正功能,大幅提升渲染画面的镜头真实质感与操作流畅度。This is the version 2.0 of the Pro Lens add-on. I’ve really gone in and remade the whole thing and I’d say i

Blender插件 Simple F‑Curves 关键帧曲线动画预设 v1.0.4

提供多种预设动画曲线类型,如线性、缓入、缓出、弹性、跳跃等,应用对象的位置、旋转、缩放等属性。支持批量选择多个关键帧或对象,统一应用预设曲线,快速协调动画节奏。具备曲线参数自定义功能,可调整曲线张力、偏移量、周期等细节,微调预设效果以匹配场景需求。实时预览功能允许用应用预设后即时查看动画效果,快速迭代修改。

Blender插件 Anytree 自定义植物形状外观 v2.1.2

With Anytree, you can model or draw the approximate shape of the tree, and the tool does the rest.参数化植物生成:通过调整主干粗细、分支角度、叶片密度等参数,一键生成不同种类的植物模型自由形态编辑:提供枝条拖拽、弯曲工具,可手动调整植物分支走向,添加扭曲、盘旋等特殊形态层级结构控制:自定义植物生长层级

Blender插件 Dupli‑Curve 路径模型分布工具 v3.6.0

通过曲线路径驱动 + 参数化控制 + 实例化技术,将繁琐的手动排列工作转化为自动化流程,显著提升重复结构的建模与动画效率。其核心优势在于灵活的分布规则、实时可调的参数反馈和高效的性能表现,适合需要快速生成线性或规律性布局的三维设计场景。将任意模型(如几何体、组件、资产)作为 “实例”,沿指定曲线(支持贝塞尔曲线、NURBS 曲线)自动分布,快速生成栅栏、链条、道路标识等线性重复结构。支持多曲线混合