Blender插件

Blender插件 RetopoFlow 三维模型拓扑Blender插件 v4.0.2

智能拓扑生成:自动分析高模形态,基于曲率和边缘特征生成合理拓扑线,支持自定义面流方向与密度。笔刷式拓扑编辑:提供绘制、拉伸、平滑等笔刷工具,可直接在模型表面交互式调整拓扑结构拓扑网格优化:自动修复三角面、N-gon 面等问题,优化多边形分布对称拓扑功能:支持对称模型的拓扑制作,只需编辑一侧即可自动镜像到另一侧,提升对称模型拓扑效率。边缘保护机制:可标记模型关键边缘进行保护,避免拓扑过程中边缘形状变

Blender插件 高级粒子特效动画 Pro Particles v5.2.0

用于高质量、复杂的粒子模拟,它基于底层几何节点系统构建,可实现高级效果。它在 N 面板中配备专用 UI,无需调整 GeoNodes。包含14 个演示文件。Pro Particles is an easy-to-use Blender add-on for high-quality, complex particle simulations, built on an underlying geome

Blender插件 Fake Diamonds shader for Cycles and Eevee 高质量钻石材质资产预设

为 Blender 软件中的 Cycles 和 Eevee 渲染引擎提供快速创建高质量假钻石材质的方法。快速创建钻石材质:包含四种不同的钻石材质节点组,用户可直接将这些节点应用于材质,无需复杂设置,通过简单几步就能实现钻石效果.支持多种渲染引擎:与 Blender 的 Cycles 和 Eevee 渲染引擎兼容,用户可根据项目需求选择合适的渲染引擎,以获得最佳输出效果.高效渲染技术:采用模拟钻石折

Blender插件 Philogix Pbr Painter 贴图分层绘制 v4.2.3

可以在 Blender 的环境中直接进行纹理绘制,无需在多个软件之间切换,大大提高了工作效率,并且在进行高负载的 3D 绘图作业时,其稳定性和响应速度也较为出色支持两种 PBR 工作流程:可选择金属粗糙度和镜面光泽度工作流程,实现逼真材质表现,分别用于控制金属质感和粗糙度,或微调镜面反射和光滑度。丰富的图层系统:包含材质层和通道层。材质层用于管理项目材质,通道层可在材质通道中创建和管理内容,具体有

Blender插件 Image Layers Node 多张图片混合工具 v1.3.1

用于在 Eevee 或 Cycles 渲染引擎中高效地混合和组合多张图像层,特别适合动漫风格的角色创作。支持导入多张图片作为独立图层,可自由调整图层顺序、透明度和混合模式提供类似 Photoshop 的图层管理界面,直观控制各图层的可见性与效果。通过节点图方式组织图片处理流程,支持添加调整节点,实现非破坏性编辑。可自定义节点组,保存常用处理流程以便复用。实时预览混合效果,支持局部放大查看细节,快速