Blender插件

Blender插件 GSurface Gen 创建遮挡网格并绘制表面 v1.1

帮助创建遮挡网格并对其表面进行绘制,提升 3D 建模的操作便利性。能够依据需求快速生成遮挡网格,用于场景中的遮挡处理,使 3D 场景更加逼真。支持不同形状和复杂程度的遮挡网格生成,可满足多样化的 3D 建模场景。提供便捷的表面绘制工具,可以直接在生成的网格表面进行绘制操作。可对表面颜色、纹理等属性进行绘制,实现个性化的表面效果,增强模型的视觉表现力。

Blender插件 Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0

通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所

Blender插件 BagaPie Modifier Assets 自然环境植物石头 v11.0.4+预设

资产丰富:拥有上千个环境资产,包含 600 多组预设,涵盖植物、花朵、岩石、草、树、树桩等多种元素智能着色:选择资产时,面板会显示智能着色器,大多数着色器支持更改资产季节操作简便:可在模型表面绘制资产阵列,且能设置曲线和随机位置,方便快速创建自然场景。

Blender插件 Face Layers 快速选择隐藏模型面 v1.0

在 3D 建模过程中快速地选择和操作隐藏模型面,提升建模效率。能够让轻松地在 3D 模型中选择那些被隐藏的面,无需逐个查找,节省时间。支持通过简单的操作或快捷键来实现隐藏面的快速定位和选择。对选择的隐藏面可以进行多种操作,如移动、旋转、缩放等,方便对模型进行局部调整。可以对隐藏面进行材质赋予、UV 编辑等操作,满足不同的建模需求。通过快速选择和操作隐藏面,减少了在处理复杂模型时的繁琐步骤,使建模流

Blender插件 多余网格清理优化工具 Bmesh Clean v1.1.205

针对三维模型中常见的拓扑缺陷和冗余数据,提供了从检测、修复到优化的全流程解决方案。其智能算法与自动化功能显著提升了网格清理效率,尤其适合处理扫描数据、旧版模型或复杂布尔运算后的网格问题,是游戏开发、影视建模、工业设计等领域提升资产质量的必备工具。全类型问题扫描:自动识别并标记网格中的非流形几何、重叠面 / 边 / 顶点、零面积面、退化三角形(角度异常面)、孤立顶点 / 边等缺陷。重叠元素合并:合并

Blender插件 Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0

既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制

Blender插件 Tracegenius Pro 二维图片转三维模型 v3.2

The ultimate solution for artists and designers seeking precision and efficiency in image-to-3D conversions.支持单张或多张二维图片输入,通过 AI 视觉算法自动识别轮廓、透视与深度信息,生成对应的 3D 网格提供多类型图像适配功能,可处理照片、手绘稿、工程图纸等不同来源图片,自动优化线条识别