图形元素特效动画几何节点资产包 Extra Nodes For Geometry Nodes v3.0

专注于几何节点扩展的特效动画资产包

详细介绍

是 Blender 中专注于几何节点扩展的特效动画资产包,提供丰富节点工具增强 procedural 建模与动画能力。

  • 包含粒子特效生成节点,可创建烟雾、火焰、水流等动态效果并控制粒子生命周期、碰撞及渲染属性。
  • 提供几何变形节点,支持顶点位移、曲面弯曲、晶格扭曲等实时变形操作
  • 内置路径动画节点,沿自定义曲线运动并自动生成关键帧,结合速度、旋转偏移等参数实现复杂轨迹动画。
  • 具备布料模拟节点,基于几何节点系统实时计算布料褶皱、摆动效果
  • 支持体积云与流体模拟节点,通过调整密度、湍流等参数创建逼真云层、液体表面波动等效果,兼容 Cycles 和 Eevee 渲染引擎。
  • 提供模块化节点组,如 “爆炸破碎”“生长动画”“霓虹发光” 等预设,可一键调用并通过参数面板快速调整细节(如碎片数量、生长速度)。
  • 节点系统兼容 Blender 原生几何节点工作流,支持与基础网格、实体化修改器等联动,参数调整实时预览,提升复杂场景搭建效率。
  • 提供 200 + 个预制几何节点组,涵盖网格生成、变形动画、粒子系统等功能模块。
  • 支持参数化控制特效强度、频率、衰减范围等变量,无需编写代码即可调整节点组输出效果
  • 内置物理模拟节点(如重力、弹簧、布料动态),可模拟自然运动效果并与几何交互,增强场景真实感。
  • 提供材质与着色器节点模板,包含程序化纹理生成、表面细节处理等功能,提升模型视觉复杂度。
  • 支持批量处理与实例化,通过节点组快速复制并随机化几何元素
  • 具备节点组嵌套与自定义功能,允许组合现有节点创建更复杂的特效,支持导出 / 导入自定义节点库实现团队协作。

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