三维立体人物角色绑定工具 BlenRig 6 v4.1.0

专注于为角色提供高精度、可定制的骨骼绑定与动画控制

详细介绍

BlenRig is the rigging system used in many of the Blender Open Movies. The goal of the project is to allow users (with or without previous knowledge on rigging) to create film quality rigged characters.

  • 提供全功能骨骼绑定系统,涵盖人体四肢、脊椎、面部表情等部位,支持 IK/FK 切换、控制器自定义及权重自动分配,快速完成角色 rigging 流程。
  • 内置预设库,包含人类、动物、怪物等多种角色类型的基础绑定模板,可直接调用并基于模板进行细节调整,提升绑定效率。
  • 支持面部表情绑定与混合形状(Blend Shapes)创建,通过滑块控制器或驱动关键帧实现细腻的表情动画,适配影视动画、游戏角色等场景需求。
  • 具备参数化控制功能,可调整骨骼大小、关节限制、控制器灵敏度等细节,实时预览绑定效果并动态优化权重分布。
  • 集成动画工具集,包含步行 / 跑步循环预设、肢体动作库及物理模拟(如头发、衣物动力学),支持快速生成自然流畅的角色动画。

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