图层动画控制 Animation Layers v2.1.9.7
快速编辑动画或动作捕捉数据
详细介绍
Animation Layers is an addon that simplifies the work with the NLA Editor into a standard animation layers workflow. You can quickly create, select and edit each layer without the need to go into NLA’s tweak mode, and always seeing the end result while working on any layer.
Add or Remove Layers quickly, or control their Influence using NLA’s “Mute, Influence, Solo and its Blending modes” options.
- 可借助标准动画层 UI 和工作流,在 3D 视口利用额外层功能,快速编辑动画或动作捕捉数据。
- 简化 NLA 编辑器工作,转化为标准动画层工作流程,能快速创建、选择和编辑各图层,且编辑时随时查看最终效果。
- 可快速添加或删除图层,运用 NLA 的 “静音、影响、独奏及其混合模式” 选项,对图层影响进行控制。
- 支持合并图层或烘焙至新图层,若期望烘焙后整体关键帧数量不变,可使用智能烘焙选项。
- 新增功能:可通过小箭头从图层 UI 列表直接选择操作;开启自动重命名后,图层选择动作时获取动作名称;开启自动混合,依据比例和旋转值自动应用混合类型;支持 Shapekey 图层,可在选定网格对象上创建、删除、合并、烘焙和提取形状键图层。
- 具备提取标记关键帧功能,用于清理动作捕捉,通过时间轴标记创建仅含标记关键帧的新图层,并评估贝塞尔手柄插值。
- 新烘焙方法增加向上烘焙选项,可将添加剂层合并为新添加剂层,智能烘焙速度更快,同时保留旧的 Blender NLA 烘焙方法。
- 智能烘焙改进,可估计新烘焙曲线的贝塞尔手柄。
- 支持在时间轴和 dopesheet 中查看和编辑多个图层关键帧,可选择关键帧可见性类型,使用锁定或静音排除图层。
- 支持提取选定骨骼至新图层,重置关键图层,将关键帧重置为所选图层中的 0 位置(热键 alt+G+R+S)。
- 可为选定骨骼应用循环 FCurves,应用后仍保留其他修饰符并添加循环曲线。
- 改进 UI,修复诸多错误,增加锁定、复制图层和在面板中直接选择动作等选项,与 NLA 编辑器集成更好,使用插件时 NLA 编辑器不再禁用。
- Blender 4.4~3.2
©本站资源来自网络,仅供学习和研究,24小时内删除。如侵权,联系我们
转载请注明出处: 科技工坊-QQCBG.CN » 图层动画控制 Animation Layers v2.1.9.7
发表评论 取消回复