静态图片局部流动特效 Procedural Flowmap v3.0

程序生成算法创建水纹、火焰、烟雾等

详细介绍

Revitalize static texture with the magic of Flowmap.

  • 支持在静态图像上自定义流动区域,通过程序生成算法创建水纹、火焰、烟雾等自然流动效果的法线贴图或流动图。
  • 提供多种流动模式预设,包括单向流动、涡流、湍流等,可调节流速、方向及扰动强度以适配不同场景需求。
  • 具备遮罩绘制功能,通过笔刷工具精准控制流动特效的作用范围,支持羽化边缘实现自然过渡。
  • 支持将静态图片的色彩信息转换为流动参数,例如根据图像明暗度自动生成流速差异,实现更贴合原图的动态效果。
  • 集成物理模拟系统,可模拟流体与物体表面的交互,例如在岩石纹理上生成沿轮廓流动的水纹效果。
  • 提供实时预览功能,动态显示流动特效在静态图像上的动画效果,支持调节播放速度与循环模式。
  • 支持导出标准格式的流动贴图(如 PNG、TGA),可直接应用于 Unity、Unreal 等引擎的材质系统。
  • 具备参数化编辑功能,可调整流动噪声类型、频率、振幅等细节,自定义流动纹理的细腻程度。
  • 兼容多层图像叠加,可在同一静态图片上叠加不同方向或类型的流动特效,构建复杂动态场景。
  • 提供批处理功能,可对多张静态图片应用相同流动参数,提升特效制作效率。
  • Blender 4.4~3.6

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