自定义法线工具 Easy Custom Normals v1.1.0
支持手动绘制自定义法线
详细介绍
The missing component of Custom Vertex Normals authoring! Get clean Normals even with imperfect topology. No more fighting with retopology, or needing proxy meshes just to avoid problems from a few triangles. With Weighted Normals and Laplacian Normal Smoothing, you can get the same results on uneven triangulated meshes as on clean quad topology. Often this let’s you author directly on game production meshes!
- 自定义法线绘制:支持手动绘制自定义法线,可根据需求在模型表面自由定义法线方向,实现特殊的光照和渲染效果。
- 法线编辑调整:能够对已绘制的法线进行编辑修改,包括调整法线角度、强度等参数,精准控制模型表面的光影表现。
- 多模型支持:可应用于多种类型的 3D 模型,无论是复杂的角色模型还是简单的场景道具,都能实现自定义法线处理。
- 快速预览效果:提供实时预览功能,用户在修改法线后能立即看到渲染效果的变化,方便及时调整优化。
- 法线数据管理:支持保存和加载自定义法线数据,便于在不同项目或同一项目的不同阶段重复使用,提高工作效率。
- 与渲染引擎适配:可与常见的渲染引擎良好配合,确保自定义法线在最终渲染时能呈现预期效果。
- 批量处理能力:可对多个模型或模型的多个部分进行批量自定义法线操作,减少重复性工作。
- Blender 4.4, 4.3
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