FBX模型导入导出工具 Better FBX Importer & Exporter v6.1.0

增强软件与外部 3D 资产的数据交互能力,提升模型处理效率

详细介绍

Blender is lack of native FBX support, when we import some older and newer FBX files, it often fails.So I made a better FBX importer and exporter with official FBX SDK from scratch.The add-on is compatible with all FBX versions, from ASCII to binary, from FBX 5.3 to FBX 2020.

  • 多版本 FBX 兼容:支持导入导出 FBX 2014 到 FBX 2020 等多个版本文件
  • 精准坐标映射:自动匹配软件与 FBX 的坐标系统,支持自定义轴向映射(如 Y 轴向上 / Z 轴向上),避免模型导入后出现坐标错位。
  • 材质与纹理保留:可完整保留 FBX 文件中的 PBR 材质、纹理贴图(漫反射 / 法线 / 粗糙度等)及材质节点连接关系,减少重复材质设置工作。
  • 骨骼与动画处理:支持导入导出带骨骼绑定的 FBX 模型,保留蒙皮权重、骨骼层级和动画关键帧数据,动画曲线可编辑调整。
  • 批量导入导出:支持批量处理多个 FBX 文件,可设置预设参数批量应用
  • 网格优化选项:导入时可自动优化模型面数,导出时支持设置三角面 / 四边形面转换
  • 自定义属性保留:能保留 FBX 文件中自定义的用户属性(如模型 ID、物理参数等)
  • 导入预览功能:导入前可预览 FBX 模型的结构、材质和动画片段,避免导入错误文件,提高工作效率。
  • 导出参数预设:支持保存常用导出参数为预设模板
  • 错误诊断工具:内置 FBX 文件错误检测功能,导入时提示材质缺失、坐标错误等问题并提供修复建议。
  • 脚本扩展支持:提供 API 接口,支持通过脚本自动化控制导入导出流程,集成到项目管线中。
  • 场景层级管理:导入时可保留 FBX 文件的场景层级,导出时支持将软件场景层级按规则映射到 FBX 层级。

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