3D光标原点轴心坐标变换工具 Friendly Pivot v0.5.0
在 3D 建模、动画制作等工作流程中,更便捷地调整对象轴心位置与 3D 光标的坐标
详细介绍
Friendly Pivot addon(Launch video) mimics the functionality of the Autodesk Maya Pivot Transform tool with minor differences and improvements for the Blender. Its main task is to quickly and conveniently change the Pivot Transform Orientation, Origin and 3D Cursor positions by pressing one key, eliminating the need to select the desired component of a mesh and long travel through different menus to select a necessary action.
- 轴心点快速变换:支持将对象的轴心点快速移动至 3D 光标的位置,便于在不同操作中快速调整对象的旋转、缩放中心。
- 多模式轴心定位:提供多种轴心定位模式,可将轴心设置到对象的几何中心、边界框中心、所选顶点中心等位置,满足不同场景下对轴心位置的需求 。
- 3D 光标操作:能以多种方式精确控制 3D 光标的位置,如将 3D 光标捕捉到对象的特定点(顶点、边中点、面中心等),或根据输入的坐标数值准确定位 3D 光标。
- 批量处理功能:可对多个选中对象同时进行轴心点变换操作,节省逐个调整的时间,在处理复杂场景中大量对象时尤为实用。
- 操作可逆:所有关于轴心点和 3D 光标位置的变换操作均支持撤销与重做,避免因误操作影响工作进度,方便灵活调整。
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