独立渲染管理器 B-Renderon v4.0

优化渲染流程,提高渲染效率

详细介绍

I work every day at a small animation studio, using Blender (among other software), and then I come home and use Blender some more for personal projects. Both at my job and at home, I found that I, and the other animators I work with, were relying more and more on command line scripts to render, both because of performance improvement (i.e. less memory consumption, less rendering-crashes with some add-ons, and generally faster renders) and because we often times need to leave multiple blend files to render overnight or over the weekend.

  • 多任务并行渲染:支持同时处理多个渲染任务,可充分利用计算机硬件资源,大幅提升渲染效率
  • 任务优先级设定:能为不同渲染任务设置优先级,确保重要任务优先处理,合理安排渲染顺序
  • 渲染队列管理:提供直观的渲染队列界面,时查看任务进度与状态。
  • 资源监控与分配:实时监控计算机硬件资源使用情况,如 CPU、GPU、内存等
  • 渲染参数预设:允许保存常用的渲染参数设置为预设模板
  • 分布式渲染支持:支持分布式渲染功能,突破单台设备的性能限制,加速大型项目渲染。
  • 错误自动处理:具备错误检测与自动处理机制
  • 渲染结果管理:渲染完成后,自动整理保存渲染结果文件

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