Vray渲染器插件 V-Ray 7.00.40 for Blender 4.2-4.4

专业级写实渲染引擎插件

详细介绍

V-Ray for Blender includes all the essential features you need to create stunning stills and animations — plus access to a library of over 5,600 free, high-quality, render-ready 3D assets. Do your post-processing right where you render, offload local machines to meet tight deadlines with a one-click cloud rendering solution, and streamline collaboration and reviews with a cloud-based sharing and annotation tool.

  • 光线追踪技术:结合 V-Ray 获奖的光线追踪技术,实现高质量渲染,呈现电影级画质。
  • 多种渲染模式:支持 CPU、GPU 和混合渲染,充分利用硬件资源,满足不同制作规模需求。
  • 实时交互渲染:在 Blender 的 3D 视图中即可进行交互式渲染,提供即时视觉反馈,所见即所得。
  • 物理精准灯光系统:模拟真实世界灯光传播与反射,具备全局照明系统,拥有丰富灯光类型与天空效果模拟功能,可营造逼真光影效果。
  • PBR 材质支持:借助丰富着色器集合与纹理工具,创建高度逼真或风格化材质质感
  • 真实相机效果:提供专业摄影设备般的相机控制功能,可调整景深、运动模糊等
  • 渲染去噪功能:采用 NVIDIA OptiX AI Denoiser 和 Intel Open Image Denoiser,实现快速、高质量、无噪点的视口渲染,生成清晰最终图像,还能利用萤火虫去除渲染选项消除高亮像素 。
  • 丰富渲染通道:拥有多通道和深度 EXR 输出、Cryptomatte、Light Path Expressions 等美感、实用和遮罩通道,解锁对渲染图像的创意控制,简化合成工作流程。
  • V-Ray 帧缓冲区(VFB):用于交互式渲染、重光和合成,支持灯光混合、色彩校正、分层合成
  • V-Ray Proxies 功能:在渲染时导入外部网格,提升大型生产数据集渲染性能,减轻系统负担。
  • 材质与节点支持:对 Cycles 渲染器的材质和节点提供初步支持,包括基础的 Cycles 材质,还可通过 V-Ray Node Editor 创建、编辑和管理 V-Ray 材质、纹理和几何体。

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