场景渲染插件 MultiScatter v1.630
快速在场景中散布大量重复物体,简化密集元素的放置流程
详细介绍
MultiScatter is a plug-in for 3ds max which works with V-Ray, Mental Ray, Corona and Octane rendering systems. It is possible to create complicated scenes with a huge amount of objects easy and quickly with the aid of this plug-in.
专注于快速在场景中散布大量重复物体,简化密集元素的放置流程,提升景观、建筑可视化等场景的制作效率。
- 支持同时散布多种不同物体,实现丰富的场景层次
- 调节物体分布密度、随机缩放、旋转角度等参数,增强自然感
- 根据地形高度、坡度自动适配物体放置,避免悬浮或穿插
- 支持基于选择区域、权重图控制物体散布范围,精准定位
- 提供动画散布功能,实现物体随时间序列的生成或消失效果
- 批量编辑已散布物体的参数,无需逐一调整
- 集成常用散布预设库(如森林、草地、碎石堆),一键应用
- 兼容 V-Ray、Corona 等主流渲染器,确保散布物体渲染效果正常
- 优化计算逻辑,减少大量物体对软件运行速度的影响
- 支持将自定义散布设置保存为预设,方便后续项目复用
©本站资源来自网络,仅供学习和研究,24小时内删除。如侵权,联系我们
转载请注明出处: 科技工坊-QQCBG.CN » 场景渲染插件 MultiScatter v1.630









发表评论 取消回复