三维对象运动跟踪 FaceTracker+FaceBuilder+GeoTracker v2025.1
可自动提取面部表演及相机运动,生成的 3D 头部模型与演员动作精准匹配。
详细介绍
We’re introducing our second add-on that brings geometry-based object and camera tracking to your favourite 3D creation suite. Enjoy 3D object and camera alignment and check out our experimental workflow for video-based texturing. And the best part of it, it’s all inside Blender!
- 对象跟踪与运动重建:在视频素材中选择几何对象跟踪,分析特征和运动变化,精准重建三维空间运动轨迹,对简单和复杂物体都能实现较精准跟踪,接近实时跟踪,提高工作效率。
- 纹理提取与烘焙:从跟踪的视频对象提取纹理信息,帮助创建与真实物体外观相似的三维模型,将提取纹理烘焙到三维模型,使其具有相同纹理特征,便于在 Blender 场景进一步创作编辑。
- 视口锁定与跟踪精度提升:提供视口锁定功能,稳定视频素材在视口中显示,方便选择跟踪对象和查看结果,避免画面晃动影响跟踪精度。
- 遮罩与排除功能:允许创建二维或三维遮罩,指定跟踪区域或排除不需要跟踪部分,处理复杂场景中物体遮挡关系,更准确重建被遮挡物体运动轨迹,使合成结果更自然流畅。
- 与其他软件交互性:生成的三维轨迹可导出到其他数字内容创作(DCC)应用程序,方便在不同软件环境进一步处理和合成。
- 支持多种对象跟踪:对硬表面物体(如道具、车辆)跟踪效果好,能准确捕捉运动和形状变化,适用于特效场景制作;可跟踪人脸,能与 FaceBuilder 生成的自定义 3D 头部网格配合,为面部特效和角色动画制作提供便利。
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