Blender
Water Shader 水面着色器工具 v2.1.2
Create beautiful water worlds in blender with this add-onAnimated Water – no looping (rendering time depends on your machine)Animated Caustics(faked with textures)Animated Dynamic Foam (with geometry
Image Layers Node 多张图片混合工具 v1.3.1
用于在 Eevee 或 Cycles 渲染引擎中高效地混合和组合多张图像层,特别适合动漫风格的角色创作。支持导入多张图片作为独立图层,可自由调整图层顺序、透明度和混合模式提供类似 Photoshop 的图层管理界面,直观控制各图层的可见性与效果。通过节点图方式组织图片处理流程,支持添加调整节点,实现非破坏性编辑。可自定义节点组,保存常用处理流程以便复用。实时预览混合效果,支持局部放大查看细节,快速
Ornament Generator 花纹装饰生成器 v1.1
简化和加速三维花纹装饰元素的创建过程,该工具支持多种历史和现代风格,适用于建筑可视化、游戏建模、影视场景等多个领域。支持通过调整几何形状、线条复杂度、对称方式等参数,快速生成可自定义花纹的尺寸、密度、颜色及纹理细节,满足不同设计风格需求。内置传统纹样、现代抽象图案等预设模板,支持直接调用或在此基础上修改,加速创作流程。生成的花纹可直接应用于三维模型表面,支持作为平面纹理导出,适配印刷、UI 设计、
Fire It 模拟真实火焰燃烧 v1.0
创造令人惊叹的火焰效果!制作完全可定制的火焰,适用于任何表面,从熊熊烈火到微弱可控的火焰,应有尽有。调整火焰大小、闪烁速度、颜色等等,为任何场景营造完美的火焰氛围!Craft fully customizable flames that can be applied to any surface, from roaring blazes to subtle, controlled fires. A
Chalk Style Pro 线框渲染工具 v1.0.32
快速生成具有环境光遮蔽(AO)和线框效果的渲染图,适用于建筑可视化、产品设计和技术演示等领域。专为创建手绘粉笔质感的线框效果设计,模拟真实粉笔在黑板上的笔触、纹理和颗粒感,适用于概念艺术、教学演示或需要独特视觉风格的项目。可自定义线框的粗细、颜色、不透明度,以及笔触的随机性、断裂感和重叠效果,模拟真实手绘的自然变化。支持调整线条密度和分布规则,针对不同模型复杂度优化显示效果。线框效果可与基础材质(
Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars 交通工具汽车三维模型绑定预设 v2.3.0
traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making c
Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0
通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所
Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4
用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (
Procedural Fluid Simulators 模拟流体特效插件 v2.1
插件在 Blender 中通过 Geometry Nodes 实现高效、可控的流体模拟而设计。支持在网格、曲线和曲面等多种几何体上进行流体模拟,特别适合用于动态图形和视觉特效制作。多种模拟类型:支持在任意网格、曲线网格和曲面上进行流体模拟,适用于开放、封闭、四边形和三角形等多种拓扑结构。多种求解器:提供“Fast”和“Exact”两种求解器,用户可根据需求选择速度或精度优先的模拟方式。粒子引导器(
Real‑Time Paths 关键帧路径动画实时调节 v2.2.0
一种实时更新运动路径的新技术,让您的动画润色工作变得更快、更简单、更轻松。a new technique to update motion paths in real-time, making your work on polishing the animation much faster, simpler, and easier.支持在视图中直接对路径(样条线)进行实时拖曳、缩放、旋转操作,修改
Auto Eye 眼睛眼球制作工具 v0.3.7
Auto Eye是Blender Cycles和Eeve的100%程序生成眼睛,完全可定制,专注于轻松创建各种样式。从写实到卡通,甚至动物的眼睛。
Final Topology 细分重拓扑建模增强版 V1.2.1 For CAD Professionals
精准重拓扑:基于细分算法,对模型进行高精度重拓扑,优化模型布线结构专业参数设置:提供适用于 CAD 领域的专业参数选项,可针对机械、建筑等不同类型模型,调整拓扑细节高效编辑工具:具备丰富且高效的编辑工具,可快速添加、删除、调整拓扑结构中的顶点、边和面细节增强:能够增强模型细节表现,在保持整体结构的同时,对局部区域进行细化处理实时预览:操作过程中可实时预览重拓扑效果,便于及时调整参数与编辑操作,确保
Planet – Blender Shader 三维真实星球着色器资产预设 v1.0.3
高度逼真的星球材质:该着色器资产预设能够生成极为逼真的星球材质效果。无论是岩石质地的星球表面,还是具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。丰富多样的参数设置:提供了丰富多样的参数设置选项,使用户能够根据自己的需求和创意,灵活调整星球的各种属性。这些参数涵盖了星球的颜色、纹理、高度、粗糙度、金属度等多个方面,用户可以通过简单的操作,对这些参数进行单独或组合调整,
Liquifeel 流体液体模拟着色器 v1.2
快速注入液体:只需简单操作,即可快速为杯子、玻璃杯或碗等容器添加逼真的液体效果。多种液体类型:支持水、牛奶、果汁、啤酒、蜂蜜等多种液体效果。真实材质模拟:可模拟液体的透明度、光泽度、泡沫和波纹等物理特性,效果逼真。无需复杂物理模拟:无需进行复杂的物理参数设置和模拟计算,节省时间和精力。优化渲染性能:采用优化的渲染技术,提高计算效率,减少渲染时间。
FaceTracker+FaceBuilder+GeoTracker 三维对象运动跟踪 v2025.1
We’re introducing our second add-on that brings geometry-based object and camera tracking to your favourite 3D creation suite. Enjoy 3D object and camera alignment and check out our experimental workf















