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Maya插件 Thinkbox Krakatoa MY 粒子渲染器 v2.10.4

可高效处理和渲染数百万甚至数十亿的粒子,能应对大规模粒子系统的渲染需求。支持粒子自身体积阴影,可实现每粒子的散射、发射、吸收和密度数据控制,以及各种灯光散射模型,能产生逼真的体积效果。提供丰富的 API 和控制选项,支持粒子的颜色、透明度、大小、速度、方向、角度等属性的精细控制,满足专业定制需求。与 Maya 无缝集成,支持 MAYA 2019-2022 版本和 Win 系统,可在熟悉的 Maya

Sketchup插件 tt cleanup 模型清理 v3.4.6

修复重复的组件定义名称(在模型范围内时)清除未使用的项目删除隐藏的几何体删除重复面删除孤立边(剪切平面上的边除外)清除边线材质修复断线柔化边线将边和面放置到图层 0合并连接的共面

3dsMax插件 CityTraffic 三维城市交通系统模拟 v2.039

基于人工智能的汽车运动计算系统,能让汽车独立运行。动力学计算使复杂表面的运动更加逼真。每辆车的配置种类繁多,可调整悬挂支架、驾驶风格等,创建逼真的模拟。内置道路系统编辑器,可从样条曲线创建多线道路,轻松创建十字路口,支持多级立交桥和桥梁。支持交通信号灯、停车场、公交车站、限速器、障碍物、停止线等多种交通元素。可灵活管理每条道路的速度模式。支持不同类型的汽车,如轿车、卡车、公共汽车等。

AE/PR插件 FilmConvert Halation 模拟电影胶片光晕特效 v1.0.1

真实电影胶片光晕模拟:精准再现电影胶片独特的光晕效果,从柔和的边缘光到强烈的中心光晕,为视频增添真实电影质感。丰富可调节参数:提供多种参数设置,如光晕强度、颜色、扩散范围、透明度等,用户可根据创作需求灵活调整,打造个性化电影胶片光晕效果。实时预览与快速调整:支持实时预览功能,用户在调整参数过程中,能实时看到画面效果变化,方便及时准确调整,确保达到理想效果,提高创作效率。与 AE 和 PR 高度兼容

Cinema 4D插件 Quick Copy Paste For Blender Maya C4D 快速复制粘贴模型互导插件

支持在 Maya、C4D、Blender 3D 等 3D 建模软件之间互相导入各自格式的 3D 建模文件,方便模型在不同软件间的共享和使用。操作便捷可像复制粘贴文件一样复制粘贴 3D 模型,通过简单的快捷键或菜单操作即可完成模型的导入导出,无需复杂的文件转换和导入导出设置支持Maya 2014-2022,Blender 2.8+,Maxon C4D R24, 25

AE/PR插件 Twixtor Pro 超级慢动作视频变速补帧 v8.0.4

能够减慢、加速或变更连续图像的帧速,生成流畅逼真的中间帧,使变速后的视频画面保持清晰、自然,消除抖动和模糊现象。采用深度神经网络(DNN)模式等先进技术,具有智能混合选项和全局运动选项,可逐像素跟踪运动,准确计算运动轨迹,减少画面中的伪影和拉伸变形。提供丰富的设置选项,可根据需要调整变速倍数、平滑度等参数,还支持关键帧设置,能在时间轴上精确控制变速效果。支持 NVIDIA GPU 渲染,处理速度比

Maya插件 Ziva Dynamics Ziva VFX 医学人体动物肌肉骨骼模拟 v2.1

模拟精准稳定:采用有限元方法模拟人体组织、肌肉和皮肤等弹性物体,比传统质点弹簧系统更精确稳定;迭代解算器支持所有类型积分器,提供完整直接解算功能和一致仿真结果。碰撞检测优化:新加入的持续碰撞检测功能,通过在顶点的前后位置之间检测,提高了碰撞检测的精确度。效果控制增强:新增附属物阻尼效果,有助于控制附属物摆动,减少不稳定行为;zmaterial 节点引入僵直曲线特性,增强软组织对弯折的抵抗能力。工作

Cinema 4D插件 Topoformer 面片控制拓扑挤压变形 v2.0

多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;