效果与渲染

3dsMax插件 FStormRender GPU加速无偏差渲染插件 v1.5.7

基于 NVIDIA CUDA 实现高速 GPU 渲染,支持多 GPU 并行运算与 3DS Max 2016-2025 全版本物理精确光线追踪技术,支持全局光照、反射 / 折射、焦散及体积光效果内置智能降噪器,支持法线和反照率通道单独降噪场景转换器可无缝导入 Corona、V-Ray、Octane 等渲染器场景,自动转换材质、灯光及相机设置多通道渲染元素输出(美照、材质 ID、深度、AO 等),支持

3dsMax插件 V‑Ray for 3ds Max V‑Ray for 3ds Max 2021~2026 v7.10.00 for 3ds Max

V-Ray V7 通过尖端技术加速创作,并以前所未有的轻松方式为您的客户提供身临其境的体验,通过增强的渲染就绪资产和更逼真的人工和自然照明的新选项,现在可以轻松地将场景变为现实。在不牺牲质量的情况下,渲染速度更快、效率更高,甚至更多。Accelerate creation through cutting-edge technology and deliver immersive experienc

Cinema 4D插件 Cinema 4D Octane HDRI Projector HDR图片投射 v1.2

便捷 HDRI 投射:能方便地将 HDR 图片投射到 Cinema 4D 场景中,快速营造真实光照环境。精准控制:提供丰富参数,可对 HDRI 投射的强度、颜色、旋转、缩放等进行精确调整。实时预览:支持实时预览功能,用户在调整 HDRI 投射相关参数时,能即时看到场景光照效果的变化。无缝集成:与 Cinema 4D 软件无缝集成,操作界面简洁直观,易于学习和使用,不影响用户原有的工作流程和习惯。渲

Cinema 4D插件 Corona Renderer 专业高性能实时交互CR渲染器 v12 Update 1

实时链接功能:增加了与 Chaos 的 GPU 光线追踪渲染器 Vantage 的实时链接,在 3ds Max 或 Cinema 4D 中对场景所做的更改会自动应用到 Vantage 视口中,可将 Vantage 作为交互式渲染的替代方案,方便用户快速侦察场景、寻找最佳镜头角度、调整灯光和材质等。云协作功能:支持 Chaos Cloud 协作,可直接从虚拟帧缓冲区(VFB)将图像共享给客户,通过标

Cinema 4D插件 SolidAngle C4DtoA 阿诺德Arnold渲染器 v4.7.8

SolidAngle C4DtoA 即 SolidAngle Cinema 4D To Arnold,是基于先进蒙特卡洛光线追踪技术的渲染器,其背后的渲染技术在多部优秀作品中发挥了重要作用。性能优化:集成了 Arnold 7.3.5.0,增强了渲染器的核心性能,处理复杂场景的效果显著提升;提升了体积交叉速度,在复杂场景中大大减少渲染时间;优化 Cryptomatte 功能,实现对 GPU 的支持,