模拟真实海洋水面物理交互 RealOcean v2.4.0
物理海洋水面模拟工具,实现波浪、泡沫、水花以及物体和水面交互扰动效果,制作各类水体场景。
详细介绍
真实海洋水面模拟工具,基于物理算法生成海面波浪、涟漪、浪花、泡沫,支持风浪参数调节,模拟平静湖面、近海波涛、风暴巨浪等不同水体效果,支持水面交互扰动。
波浪物理模拟
- 基于频谱波浪算法,生成多层叠加自然海浪形态
- 调节风速、风向、浪高、浪周期控制海面状态
- 支持风浪方向扰动,模拟风向不稳的自然海面
- 区分长浪、短波涟漪,兼顾远距离海面与近处细节
- 支持海面滚动动画,波浪持续流动且无缝循环
- 可设置海面大小、分段精度,适配远景和近景镜头
泡沫与水花细节
- 浪峰自动生成泡沫,浪越高泡沫覆盖范围越大
- 支持岸边、物体碰撞处生成局部浪花与飞溅泡沫
- 泡沫衰减参数可调,模拟泡沫随时间消散效果
- 泡沫贴图支持分层次,区分厚泡沫与薄水沫
- 支持水花粒子生成,物体撞击水面产生飞溅水珠
- 泡沫蒙版可输出贴图,给到材质层增强渲染质感
物体水面交互
- 物体落入、划过水面时生成局部涟漪扰动波纹
- 扰动跟随物体运动轨迹,留下扩散衰减水纹
- 支持多物体同时和水面交互,波纹互相叠加干涉
- 可设置扰动衰减速度,控制涟漪扩散范围
- 支持碰撞阈值,小物体轻触水面不产生过度波纹
- 交互效果支持烘焙动画,提升渲染稳定性
材质与渲染适配
- 自带海水材质,包含散射、吸收、焦散、反光通道
- 水深控制颜色渐变,浅水区通透、深水偏暗
- 支持水下体积雾、透光光束效果开关
- 兼容路径追踪渲染器,正确计算水面折射反射
- 水面参数可保存预设:湖面、近海、风暴海面等
- 支持输出法线、高度贴图,导出到其他引擎复用海面
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