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Blender插件 Light Control 灯光控制工具 v1.5.4

将场景照明速度提升 300%。它允许在单个 3D 视口中甚至全屏模式下工作。Light Control 提供多种工具,用于环绕灯光、更改灯光与枢轴的距离、移动灯光及其枢轴、设置灯光反射以及轻松设置灯光参数,例如亮度、大小、角度和颜色。Light Control is a Blender addon making you to light scenes 300% faster. It allows

Blender插件 UniV Pro UV编辑器 v3.8.0

Blender Addon for UV Editor which aims to cover all sorts of operators for working with UV.支持自动 UV 展开算法,智能识别模型拓扑结构,快速生成布局合理的 UV 贴图,减少手动调整工作量。提供手动编辑工具,可对 UV 进行缩放、旋转、移动、缝合等操作,配合吸附功能精准对齐顶点与边。具备 UV 平铺检测功能

Blender插件 Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars 交通工具汽车三维模型绑定预设 v2.3.0

traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making c

Blender插件 Zip Merge 面片多面破面缝合 v1.3

主要适用于 3D 建模中遇到的面片破面、缝隙等问题的修复,在制作服装模型时,经常需要将不同的面片拼接在一起,同时要保留 UV 映射以确保纹理的正确显示。精确合并复杂几何体:能够将复杂的几何体合并在一起,尤其适用于使用传统按距离合并方法会产生问题的情况,比如在处理服装或其他具有复杂几何形状的模型时,可避免不必要的组件合并,保持模型的细节保留 UV 映射:在合并几何体的过程中可以保留已有的 UV 映射

Blender插件 Mesh Materializer 多边形模型投射结合 v2.1.0

多边形模型投射的工具,能将源模型的细节、纹理或材质精准投射到目标模型,实现高效的细节迁移与材质匹配,支持多种投射方式,适配不同拓扑结构,提升模型细节处理与材质统一的效率。支持从源模型向目标模型投射细节,包括法线置换纹理等实现纹理与材质的精准匹配投射,保持视觉一致性提供多种投射方式,包括 UV 投射视图投射等可保留源模型的细节层次,高效传递到低模支持批量处理多个模型的投射任务,提升工作效率提供实时预